La Guerra en las cartas
Si el resultado es un empate, el jugador podrá ir a la “guerra”. Es juego muy simple y directo. El jugador y el crupier, cada uno tiene un naipe y el objetivo final es sacar una baraja mayor que la del crupier. Con esta opción volveremos a los juegos de cartas que solíamos jugar de chicos. Las cartas tienen valor conforme con el valor que representan.
Casino War es un juego de cartas de casino basado en el juego de los niños de la guerra. El juego es sin duda uno de los juegos de cartas de casino más fácil de entender, pero también tiene una ventaja de la casa relativamente grande en comparación con otros juegos.
Casino War se juega normalmente con seis barajas estándar y las mismas se clasifican de la misma manera que las cartas en los juegos de póquer, salvo que los ases son siempre altos.
El juego
Se reparte una carta al crupier y una para un jugador. Si la carta del jugador es superior que la del crupier gana una cantidad igual al monto apostado, si la carta del repartidor es más alta, el jugador pierde su apuesta.
Un empate se produce cuando el repartidor y el jugador tienen cartas del mismo valor. En una situación de empate, el jugador tiene dos opciones:
- El jugador puede rendirse, en cuyo caso el jugador pierde la mitad de la apuesta.
- El jugador puede ir a la guerra, en ese caso, el jugador debe hacer una apuesta secundaria del mismo monto que la apuesta en primer lugar.
Ir a la guerra
Si el jugador decide ir a guerra con el crupier, tiene que hacer una apuesta igual a la inicial. El crupier también igualará la apuesta inicial y la pondrá al lado de la del jugador. Después el crupier repartirá tres cartas boca abajo y las tres siguientes se las dará al jugador; luego sacará otras tres y las pondrá boca abajo y las tres siguientes se las quedará. Si las cartas del jugador fueran a tener más valor que las del crupier entonces el jugador ganará la guerra, caso contrario, la perderá.
De todas maneras, el ganador de una guerra se llevará todo el dinero y comenzará un nuevo juego. Si son de igual valor una vez más, el jugador automáticamente ganará la guerra y se le pagará un bono igual a la apuesta de guerra realizada.
Ventaja de la casa
El repartidor y el jugador tendrán cada uno una oportunidad de ganar un 46,3% en la primera carta (en un juego de serie con 6 barajas). La ventaja de la casa, sin embargo, proviene de lo que ocurre en el caso de empate. Algunos casinos ofrecen un bono en caso de empate después de ir a la guerra. La ventaja de la casa aumenta con el número de barajas en juego y disminuye en los casinos que ofrecen un pago del bono. La ventaja de la casa para este juego suele ser superior al 2 por ciento.
Estrategia
La rendición tiene una ventaja ligeramente más alta para la casa en caso de que el pago del bono se ofrezca, por lo que un jugador nunca debe rendirse.
Mantenga una mirada de cerca los Ases jugados. Como en el blackjack, el As es la carta más alta y mejor repartida.
Aunque es un juego simple y con poca estrategia, es muy atractivo para aquellos jugadores que se sienten con suerte y no se preocupan tanto por pensar en números. Pruebe ahora nuestros juegos y diviértase sintiendo la emoción de volver a tiempos ya olvidados, con la mejor plusvalía: Ganar dinero.
